用C语言写解释器[3] - 中缀转后缀

声明

为提高教学质量,我所在的学院正在筹划编写C语言教材。《用C语言写解释器》系列文章经整理后将收入书中“综合实验”一章。因此该系列的文章主要阅读对象定为刚学完C语言的学生(不要求有数据结构等其他知识),所以行文比较罗嗦,请勿见怪。本人水平有限,如有描述不恰当或错误之处请不吝赐教!特此声明。

操作符排序

如果你忘记了后缀表达式的概念,赶紧翻回上一篇《用C语言写解释器(二)》回顾一下。简单地说,将中缀表达式转换成后缀表达式,就是将操作符的执行顺序由“优先级顺序”转换成“在表达式中的先后顺序”。因此,所谓的中缀转后缀,其实就是给原表达式中的操作符排序。

比如将中缀表达式 5 * ((10 - 1) / 3) 转换成后缀表达式为 5 10 1 - 3 / *。其中数字 5 10 1 3 仍然按照原先的顺序排列,而操作符的顺序变为 - / ×,这意味着减号最先计算、其次是除号、最后才是乘号。也许你还在担心如何将操作符从两个操作数的中间移到它们的后边。其实不用担心,在完成了排序工作后你就发现它已经跑到操作数的后面了 ^_^。

从中缀表达式 1+2×3+4 中逐个获取操作符,依次是 + × +。如果当前操作符的优先级不大于前面的操作符时,前面操作符就要先输出。比如例子中的第二个加号,它前面是乘号,因此乘号从这个队伍中跑到输出的队伍中当了“老大”;此时第二个加号再前面的加号比较,仍然没有比它大,因此第一个加号也排到新队伍中去了;最后队伍中只剩下加号自己了,所以它也走了。得到新队伍里的顺序 × + + 就是所求解。下面的表格中详细展示每一个步骤。

序号 输入 临时空间 输出
1 +
2 × +
3 + + ×
4 + × +
5 + + ×
6 + × +
7 × + +

相信你心里还是牵挂着那些操作数。很简单,如果碰到的是操作符就按上面的规则处理,如果是操作数就直接输出!下面的表格加上了操作数,将输出完整的后缀表达式。

序号 输入 临时空间 输出
1 1
2 + 1
3 2 + 1
4 × + 1 2
5 3 + × 1 2
6 + + × 1 2 3
7 + × + 1 2 3
8 + + 1 2 3 ×
9 4 + 1 2 3 × +
10 + 1 2 3 × + 4
11 1 2 3 × + 4 +

得到最终结果 1 2 3 × + 4 + 就是所求的后缀表达式。下面是程序中的参考代码(有删减)。

// in expression.c
PTLIST infix2postfix ()
{
    PTLIST list = NULL, tail, p;
    PTLIST stack = NULL;
    // 初始时在临时空间放一个优先级最低的操作符
    // 这样就不用判断是否为空了,方便编码
    stack = (PTLIST)calloc(1, sizeof(TOKEN_LIST));
    stack->next = NULL;
    stack->token.type = token_operator;
    stack->token.ator = operators[oper_min];
    // before 为全局变量,用于保存之前的操作符
    // 具体作用参看下面的章节
    memset ( &before, 0, sizeof(before) );
    for (;;) {
        p = (PTLIST)calloc(1, sizeof(TOKEN_LIST));
        // calloc 自动初始化
        p->next = NULL;
        p->token = next_token ();
        if ( p->token.type == token_operand ) {
            // 如果是操作数,就不用客气,直接输出
            if ( !list ) {
                list = tail = p;
            } else {
                tail->next = p;
                tail = p;
            }
        } else if ( p->token.type == token_operator) {
            if ( p->token.ator.oper == oper_rparen ) {
                // 右括号
                free ( p );
                while ( stack->token.ator.oper != oper_lparen ) {
                    p = stack;
                    stack = stack->next;
                    tail->next = p;
                    tail = p;
                    tail->next = NULL;
                }
                p = stack;
                stack = stack->next;
                free ( p );
            } else {
                while ( stack->token.ator.isp >= p->token.ator.icp ) {
                    tail->next = stack;
                    stack = stack->next;
                    tail = tail->next;
                    tail->next = NULL;
                }
                p->next = stack;
                stack = p;
            }
        } else {
            free ( p );
            break;
        }
    }
    while ( stack ) {
        p = stack;
        stack = stack->next;
        if ( p->token.ator.oper != oper_min ) {
            p->next = NULL;
            tail->next = p;
            tail = p;
        } else {
            free ( p );
        }
    }
    return list;
}

操作符优先级

上一节介绍了中缀转后缀的方法。其中关键的部分就是比较两个操作符的优先级大小。通常情况下这都很简单:比如乘除的优先级比加减大,但括号需要特殊考虑。

中缀表达式中用括号来提升运算符的优先级,因此左括号正在放入(incoming)临时空间时优先级比任何操作符都大;一旦左括号已经放入(in-stack)空间中,此时它优先级如果还是最大,那无论什么操作符过来它就马上被踢出去,而我们想要的是任何操作符过来都能顺利放入临时空间,因此它放入空间后优先级需要变为最小。这意味着左括号在放入空间前后的优先级是不同的,所以我们需要用两个优先级变量 icp 和 isp 来分别记录操作符在两个状态下的优先级(还记得上一篇的问题吗)。

另一个是右括号,它本身和优先级无关,它会将临时空间里的操作符一个个输出,直到碰到左括号为止。下面是本程序中中缀转后缀的代码(有删减)。

获取标识符

在上面的代码中你会看到一个陌生的函数 next_taken() 。它会从中缀表达式中获得一个标记,方法类似从字符串中提取单词(参看课后习题)。在本程序中能识别的标记除了操作符,还有纯数字、字符串、变量名等操作数。唯一要注意的就是操作符和操作数之间可以存在零到多个空格。下面是参考代码(有删减)。

// in expression.c
static TOKEN next_token ()
{
    TOKEN token = {0};
    STRING s;
    int i;
    if ( e == NULL ) {
        return token;
    }
    // 去掉前导空格
    while ( *e && isspace(*e) ) {
        e++;
    }
    if ( *e == 0 ) {
        return token;
    }
    if ( *e == '"' ) {
        // 字符串
        token.type = token_operand;
        token.var.type = var_string;
        e++;
        for ( i = 0; *e && *e != '"'; i++ ) {
            token.var.s[i] = *e;
            e++;
        }
        e++;
    } else if ( isalpha(*e) ) {
        // 如果首字符为字母则有两种情况
        // 1. 变量
        // 2. 逻辑操作符
        token.type = token_operator;
        for ( i = 0; isalnum(*e); i++ ) {
            s[i] = toupper(*e);
            e++;
        }
        s[i] = 0;
        if ( !strcmp ( s, "AND" ) ) {
            token.ator = operators[oper_and];
        } else if ( !strcmp ( s, "OR" ) ) {
            token.ator = operators[oper_or];
        } else if ( !strcmp ( s, "NOT" ) ) {
            token.ator = operators[oper_not];
        } else if ( i == 1 ) {
            token.type = token_operand;
            token.var = memory[s[0]-'A'];
            if ( token.var.type == var_null ) {
                memset ( &token, 0, sizeof(token) );
                fprintf ( stderr, "变量%c未赋值!/n", s[0] );
                exit ( EXIT_FAILURE );
            }
        } else {
            goto errorhandler;
        }
    } else if ( isdigit(*e) || *e == '.' ) {
        // 数字
        token.type = token_operand;
        token.var.type = var_double;
        for ( i = 0; isdigit(*e) || *e == '.'; i++ ) {
            s[i] = *e;
            e++;
        }
        s[i] = 0;
        if ( sscanf ( s, "%lf", &token.var.i ) != 1 ) {
            // 读取数字失败!
            // 错误处理
        }
    } else {
        // 剩下算数运算符和关系运算符
        token.type = token_operator;
        switch (*e) {
        case '(':
            token.ator = operators[oper_lparen];
            break;
        // ...
        // 此处省略其他操作符的代码
        default:
            // 不可识别的操作符
            break;
        }
        e++;
    }
    before = token;
    return token;
}

总结

本章主要介绍中缀表达式转后缀表达式的方法,并给出了相应的参考代码。和前一篇文章结合起来就完成了解释器中“表达式求值”和“内存管理”两部分,在下一篇文章中我们将介绍语句的解析,其中包含了输入/输出、分支以及循环语句。

zzp-me用C语言写BASIC解释器